Ice Breakers 동기 부여 아이디어

차례:

Anonim

이름에서 알 수 있듯이, 얼음 차단기는 손님에게 활력을주고 신속하게 섞일 수 있도록 설계된 간단한 게임입니다. 아이스 브레이커를 구현하는 것은 개인이 이미 서로를 알고 있든 없든간에 조직 회의를 시작하는 훌륭한 방법입니다. "얼음을 깨는 것"외에도 손님들이 휴식을 취하고 즐거운 추억을 만들어 내고 팀 건축을 장려하는 데 사용할 수 있습니다. 다음은 다음 번 이벤트에서 시도 할 수있는 5 가지 아이스 브레이커입니다.

알루미늄 호일 조각

이 게임에 1 분을 할당하십시오. 각자에게 작은 알루미늄 호일을주십시오. 손님들에게 시계가 시작되면 1 분 안에 알루미늄 조각품을 만들어야한다고 안내합니다. 손님이 끝나면 앞에있는 테이블에 "예술"을 표시하고 그룹에게 우승자를 투표하게하십시오. 그룹이 큰 경우 판사로 행동하여 상위 3 개의 조각을 선택하십시오. 손에 들고 우승자를 결정하십시오.

종이 접시 머리

얼굴에 이름을 붙이는 위대한 게임 인이 아이스 브레이커는 15 명 이하의 그룹에 특히 적합합니다. 각 개인에게 종이 판과 마커를줍니다. 1 분을 할당하고 각 개인에게 그녀의 머리의 자화상을 종이 판에 그릴 것을 지시하십시오. 분이 끝나면 종이 판을 수집하고, 무작위 순서로 한 부씩 처리하고, 각자 초상화의 초점이 누구인지 짐작하게하십시오.

지갑에있는 것

이벤트 전에 지갑, 지갑 및 주머니에서 흔히 볼 수있는 품목 목록을 작성하십시오. 그룹 앞에 서서이 중 하나를 요청하십시오. 예를 들어, "티켓 스텁을 찾고 있습니다."라고 말하면됩니다. 티켓 스텁 (stub)을 넘겨주는 첫 번째 사람이 포인트를 얻습니다. 목록이 끝날 때까지 게임을하고, 가장 많은 점수를 가진 사람에게 첫 번째 보너스를줍니다. 팀 구성에 따라 개인을 소그룹에 배치하고 각 그룹에 주자를 지정하여 요청 된 항목을 앞으로 가져옵니다.

그 운율

그룹을 수평 또는 수직으로 배열하십시오. 각 리더에게 박쥐 또는 꿀벌과 같이 상단에 쓰여있는 쉬운 운율의 단어가있는 종이를 제공하십시오. 낱말을 들으면, 첫번째 사람은 최고 낱말과 운율이있는 낱말을 생각해 내야한다. 한 단어를 찾으면 그 사람을 다음 사람에게 넘겨주고, 다음 사람은 그 사람에게 같은 말을해야합니다. 이것은 라인의 끝까지 계속됩니다. 작업을 성공적으로 완료 한 첫 번째 그룹이 승리합니다.

누가 말했다

이 게임은 호스트 측에서의 작업이 필요하지만 처음 시도 할 가치가 있습니다. 예를 들어, 대통령, 동료 또는 시인과 같이 특정 범주에 속하는 10 개의 유명한 인용문 모음을 모으십시오. 각 사람에게 종이 한 장을주고 그룹에게 1에서 10까지 번호 매기기를 요청하십시오. 그런 다음 따옴표를 읽고 각 개인이 따옴표의 출처를 추측 할 수있게하십시오. 우승자는 가장 적합한 사람을 추측합니다.