리더십 워크샵 게임

차례:

Anonim

리더십 기술은 팀의 효율성에 필수적입니다. 효과적인 리더는 듣고, 공동 작업하고, 평가하고 구현할 수있는 능력을 보여줍니다. 고등학생 또는 노련한 임원을위한 워크숍을 진행하든, 기술 개발 게임 및 활동을 통해 참가자는 도전적인 업무를 수행하기 위해 필수적인 지도력 기술을 정의하고 적용 할 수 있습니다. 게임은 양도 할 수있는 지도력 기술을 개발할 수있는 상호 작용적이고 매력적인 방법을 제공합니다.

클래식 게임

참가자가 개인이 아닌 팀으로 게임하도록 요구함으로써 일반적인 가정용 게임을 리더십 도전으로 전환하십시오. 예를 들어, 4 명의 플레이어가있는 팀에게 고전적인 게임 인 "Battleship"라운드에서 경쟁하도록 요청합니다.이 전투에서는 전략적으로 적의 공격을 위해 격자 사각형을 호출합니다. 참가자들과 팀에서 리더가 등장했는지 여부와 리더십 스타일이 성공했는지 여부에 대해 토론합니다. 개별적으로 연주하고 팀으로 연주하는 것의 차이점에 대해 토론하십시오. 모노 폴리 (Monopoly), 스크래블 (Scrabble), 단서 (Clue)를 포함한 다른 게임들도이 운동에 적합합니다.

게임 맹활약을 통해 팀을 구하십시오. 전통적 인물, 장소 또는 사물 대신 참가자는 리더십과 관련된 특성이나 상황을 조용히 행동해야합니다. 팀 구성원은 타이머가 만료되기 전에 플레이어가 시연하고있는 것을 추측해야합니다. 권력, 카리스마, 연민 또는 듣기와 같은 용어를 포함하십시오. 팀에게 게임이 끝날 때 아이템 목록에 추가하여 효과적인 리더의 스케치를 제시하도록 요청하십시오.

육체적 인 게임

실제적인 도전은 참가자들에게 적극적으로 지도력 테스트를하게합니다. 얽혀있는 문제 해결 게임은 적어도 6 명의 참가자 팀이 서로 마주하는 서클에 서 있습니다. 각 구성원이 원의 중심에 도달하여 다른 두 팀 구성원의 손을 잡고 모든 사람이 연결되도록합니다. 그룹은 손을 떼지 않고 스스로 풀다. 그룹과 전략을 어떻게 발전 시켰는지 토론하고 과제를 완료하기 위해 서로의 의견을 듣고 이것이 효과적인 지도자의 징조 인 방법에 대해 토론합니다.

더 큰 공간이 있다면 깃발을 잡거나 공을 차는 것과 같은 야외 게임을 고려하십시오. 두 명의 참가자에게 주장으로 자원하고 팀 선택, 안전을위한 채점 및 규칙 결정, 심판과 같은 역할 지정 및 게임 점수 유지 등을 지시하십시오. 게임이 진행되면 각 팀장의 효과를 확인하십시오. 경기가 끝나면 팀원에게 통신, 목표 설정 및 격려와 같은 여러 가지 특성을 통해 수치를 통해 자신의 주장을 평가 해 줄 것을 요청하십시오. 지도자가 성공 또는 실패한 지도자였던 방법에 대해 토론한다.

도전 과제

중요한 도전 과제와 혁신적인 사고뿐만 아니라 지도력 기술이 필요하기 때문에 빌딩 챌린지는 리더십 워크샵에 특히 효과적입니다. 기본적인 도전 과제는 제한된 수의 간단한 건축 자재를 그룹에 제공하고 여러 테스트를 견딜 수있는 구조를 만들도록 지시하는 것입니다. 자동차가 속도를 테스트하기 위해 경주를 경주하는 동안 다리는 페니로 무게를 측정 할 수 있습니다. 팀은 빌드에 접근하는 가장 효율적이고 효과적인 방법을 논의하고 시간과 재료를 성공적으로 활용해야합니다. 구조가 완성 된 후에 그룹과 효과적으로 의사 소통하고 작업을 수행하는 데 사용한 전략을 토론하십시오. 각 팀에서 그룹 리더가 출현 한 방식을 결정합니다. 구조를 테스트 한 후, 우승 한 팀에게 상품권과 같은 상을 수여하십시오.