MLB의 목표 시장은 무엇입니까?

차례:

Anonim

IEG 스폰서 쉽 보고서에 따르면 메이저 리그 야구는 2014 년 스폰서 수익으로 6 억 9500 만 달러를 벌어 들였습니다. MLB가 목표 시장을 어떻게 정의하는지, 그리고 MLB가 목표를 어떻게 달성 할 것인지에 대한 광고주의 개입과 관심에 대한 관심이 필요합니다. 특히, MLB의 전략은 다른 형태의 엔터테인먼트와의 경쟁을 인정합니다.

크라운 보석 인구 통계학

메이저 리그 야구의 목표 시장은 일반적으로 18 세에서 49 세 사이의 남성으로 구성되어 있습니다. 광고주는이 인구 통계를 자신의 가치로보고 싶어한다고 TV Quarterly Magazine은 말합니다. 이러한 잠재적 인 소비자는 브랜드 또는 제품 선호도를 전환하는 데 더 오래된 것으로 간주됩니다. 그러나 과거 국가 최고 수준은이 목표를 달성하기 위해 고심하고 있습니다. 2013 년 MLB 정규 시청자의 절반 이상이 55 세 이상이었다고 2013 년 Nielsen 보고서는 말합니다.

새로운 플레이어 얻기

18 세에서 49 세 사이의 군중은 의심 할 여지없이 부모를 포함합니다. 통계에 따르면 부모들이 MLB 상품이나 항공권을 구입하도록 권유 한 어린이들이 야구로 돌진하지는 않았다. AXIA Public Relations에 따르면 18 세 미만 청소년의 6 % 만 2013 년 월드 시리즈를 시청했습니다. Sporting News Magazine에 따르면 2008 년부터 2012 년까지 청소년 야구에 대한 참여율이 7.2 % 하락했습니다. 사실, 그 기간 동안 청소년들은 전반적으로 축구, 농구, 축구를 더 적은 수로 사용하여 신체 활동이 덜한 경향을 나타 냈습니다.

Tech-Savvy Fans

MLB는 소셜 미디어, WiFi, 스마트 폰, 컴퓨터 및 태블릿을 통해 젊은 시청자와 팬을 끌어 모았습니다. AXIA 홍보팀은 MLB가 게임을 스트리밍하는데, 특히 TV에 몇 시간 이상을 투입하는 것 이외의 옵션을 팬들에게 제공하기 위해 노력하고 있습니다. MLB의 트위터 피드는 팬들에게 티켓과 상품 및 게임 경연 대회를 알립니다. 모바일 장치를 사용하면 팬이 게임 및 플레이어와의 자기 의견을 언급하고 게시하고 게시 할 수 있으므로 효과적으로 리그 및 팀에 무료 광고를 제공 할 수 있습니다. 팀에 따라 팬들은 스마트 폰에서 종이없는 티켓을 주문할 수 있습니다.

대중 문화

인기있는 엔터테인먼트의 주입은 스포츠를 젊은 관중과 관련되게 만들기 위해 또 다른 MLB 노력을 표시합니다. 예를 들어, 팬 케이브 (Fan Cave) 캠페인에는 음악, TV 및 영화의 유명 인사가 출연 한 게임 및 공연 및 외모를 지켜 보는 젊은 팬이 있습니다. Mashable에 따르면 2012 년 Fan Cave의 평균 팬은 30 세였습니다.