NBA 선수 개발 책임자의 연봉

차례:

Anonim

NBA에서 선수 개발 책임자가되기 위해서는 다양한 기술이 필요합니다. 리그에서 30 개의 포지션을 확보 할 수 있기 때문에 그러한 포지션을 확보하는 것은 어렵고 힘든 일입니다. 또한, NBA 팀의 시정은 대중이 비난하기 위해 전시되고 있으며, 프론트 오피스는 넙치 팀을위한 많은 비평가의 표적이 될 수 있습니다. 이 개인들은 오랜 시간 동안 일을하고 성공하기 위해 무수한 기술을 소유해야하지만, 세부 사항은 일반적으로 대중에게 공개되지는 않지만 업무에 대한 보상을받습니다.

필요한 기술

플레이어 개발 책임자로서 새로운 인재는 재능과 개선을위한 눈을 가져야합니다. 그들은 대학이나 해외 어느 리그에서나 재능있는 인재를 인정할 수 있어야합니다. 더 중요한 것은 NBA 프랜차이즈의 조합에 잠재 플레이어를 데려오고 팀의 성공적인 구성 요소가 될 수 있도록 사람들의 기술과 코칭 기술을 갖추어야한다는 것입니다.

선수 개발 책임자의 의무

플레이어 개발 담당자의 가장 큰 임무는 팀의 젊은 멤버와 새 멤버를 멘토링하고 돌보는 것입니다. 팀의 새로운 구성원은 일반적으로 개발이 가장 필요합니다. 그들은 리그에 적응하고, 긴 시즌을 준비하고, 팀 플레이 북과 계획을 배워야합니다. 또한 젊은 층의 선수들은 성인으로 또는 스스로 처음으로 사는 법을 배우고 있습니다. 많은 경우에있어서, 같은 장애물과 장애물에 직면 해있는 이전 선수를 갖는 것이 젊은 선수에게 유익합니다.

최근 고용

가장 최근에 NBA 프랜차이즈를 고용 한 사람은 처음 채용 한 사람입니다. 2009 년 포틀랜드 트레일 블레이저스 (Fortland Trail Blazers)는 13 년 경력의 베테랑 선수로 지명 된 방송사 인 헤지 호킨스 (Hersey Hawkins)를 지명 한 반면, 마이애미 히트 (Miami Heat)는 전 센터 인 알론조 모닝 (Alonzo Mourning)과 같은 역할을했다. 이 직책은 일반적으로 연간 20 만 ~ 30 만 달러에서 시작하며 상사 (일반 관리자)는 보통 50 만 달러 북쪽에서 시작합니다.

성공적인 플레이어 개발 디렉터

일반적으로이 직책에 성공한 사람들은 2 년 이상 그 역할을 계속하지 못합니다. 일반적으로 다른 팀에 의해 납치되거나 내부적으로 총괄 관리자 역할로 승격됩니다. Pat Riley 나 Mitch Kupchak과 같이 성공한 이들 중 일부는 급여가 5 백만 달러에 달할 수 있지만 그 역할에 대한 임금은 약 70 만 달러입니다.