한계 수익률 계산 방법

차례:

Anonim

그만큼 한계 수익률 쇼 하나의 추가 단위를 생산함으로써 회사가 얻는 수익률. 이러한 "단위"는 회사가 물리적 제품, 가상 다운로드 또는 서비스 시간 등 수익 창출에 사용하는 모든 요소가 될 수 있습니다. 각 추가 단위의 생산에는 추가 자원이 필요하기 때문에 한계 수익률은 기업이 해당 추가 단위의 생산이 해당 자원의 비용을 충당 할 수있는 수익을 창출하는지 여부를 결정하는 데 도움이됩니다.

한계 수익

그만큼 한계 수입 생산 프로세스의 추가 단위를 생산하여 얻은 수익 금액입니다. 대부분의 경우, 한계 수입은 소매 판매 가격 - 회사가 해당 추가 단위를 생산하고 판매 할 때받는 금액과 동일합니다. 그룹화 된 제품은 하나의 추가 단위로 계산됩니다. 예를 들어, 달걀 12 개, 신발 한 켤레 또는 마사지 1 시간은 모두 하나의 판매 단위로 간주됩니다.

한계 비용

그만큼 한계 비용 추가 단위를 생산하기 위해 회사가 지출해야하는 금액입니다. 한계 비용에는 고정 비용 과 가변 비용 추가 단위를 생산하는 데 필요합니다. 고정 비용에는 생산 수준에 관계없이 회사가 지불해야하는 비용이 포함됩니다. 이러한 비용에는 임대료, 유틸리티 및 세금이 포함됩니다. 변동비는 회사가 생산량을 늘리기 위해 지불해야하는 비용입니다. 이러한 비용에는 자재, 노동 및 분배 비용이 포함됩니다.

한계 수익률 계산

한계 수익률은 한계 비용과 한계 수익의 비율입니다. 예를 들어, Generic Games는 풋볼 비디오 게임을 10 만장 생산합니다. 각 사본은 한계 수입을 나타내는 60 달러에 판매됩니다. 다음 사본의 한계 비용은 $ 30입니다. 축구 경기의 한계 수익률은 60/30 또는 2입니다. 추가 복사본을 만드는 데 1 달러를 쓸 때마다 회사는 2 달러의 추가 매출을 얻습니다.

이익 극대화

기업은 이익 극대화를 위해 생산할 수있는 단위의 수를 결정하기 위해 한계 수익률을 사용할 수 있습니다. 이것은 한계 비용이 한계 수입과 같거나 한계 수익률이 1 일 때 발생합니다.이 점을 이익 극대화 포인트. 예를 들어, Generic Games는 축구 게임 20 만 부를 판매합니다. 한계 수입은 여전히 ​​$ 60이지만 한계 비용은 $ 60입니다. 한계 수익률은 60/60, 즉 1이므로이 시점에서 게임은 최대 이익 잠재력에 도달했습니다.

환원 감소

생산량이 증가하면 생산 비용도 증가합니다. 이윤 극대화 지점을 지난 생산물은 수익성이 없어집니다. 이것은 수익을 줄이는 법으로 알려져 있습니다. Generic Games가 축구 게임의 25 만 카피를 생산한다면, 한계 수입은 여전히 ​​$ 60이지만, 한계 비용은 $ 80로 상승 할 것입니다. 한계 수익률은 60/80 또는 0.75입니다. 다음 단원은 현재 생성되는 수익보다 더 많은 비용을 생산하므로 회사는 생산을 줄여야합니다.