상황 별 지도력 게임

차례:

Anonim

실제 게임을하는 것은 상황 별 지도력에 관해 효과적인 방법을 가르쳐줍니다. 기본적으로 독재적인 (다른 사람들과상의하지 않고 결정을 내림), 자유 방임 (손을 떼어 내고 결정을 내릴 수 있도록 직원에게 힘을 부여), 민주적 인 의사 결정 과정에서 직원들과상의한다. 상황 별 리더십 훈련은 상황에 따라 리더십 전략을 이끌고 사용할 때 리더가 카멜레온의 필요성을 이해하도록 돕는 효과적인 전략입니다.

점프 우주선

점프 배 게임의 목적은 참가자들에게 리더십 스타일에 대해 생각하고보다 효과적인 게임을 만들기 위해 자연스러운 리더십 스타일을 포기해야하는 실제 작업 상황을 나열 할 수있는 기회를 제공하는 것입니다. 또는 배를 뛰어 오르는 것. 시작하려면 각 팀에게 3 장의 플립 차트 용지를주고 각 차트에 독창적 인 스타일 (독재, 자유 방임 및 민주주의)을 쓰게하십시오. 각 리더십 스타일을 사용하는 것이 재앙이 될 실제 상황을 기록하는 데 45 분의 시간을줍니다. 팀에 장을 게시하고 그룹과 함께 검토하고 토론을 진행하도록 요청하십시오.

누가 전화 할거야?

이 게임의 주안점은 참가자들에게 나쁘게 진행되는 작업 상황에 대한 한 단락의 요약을 쓰게하고 그룹이 어떤 상황에서 가장 효과적이고 가장 효과적인 리더십 스타일을 결정하게하는 것입니다. 단락을 수집하고 페이지의 상단에 연속으로 번호를 매 깁니다. 그룹을 두 팀으로 나누어 각 팀에게 단락의 절반을 제공하십시오. 어떤 유형의 리더십 (독재자, 자유 방임자 및 민주주의 자)이 문제를 해결하는 데 가장 효과적이며 가장 효과적인지 결정하고 페이지 상단에있는 번호와 해당 선택 사항을 식별하는 종이에 답변을 작성하도록 요청하십시오. 그룹들에게 단락을 바꾸고 똑같은 일을 시키십시오. 모든 단락에 관해 논의한 후, 그룹과 함께 검토하고 선택 사항을 확인하게하십시오. 그룹의 선택이 서로 다른 경우 토론을 촉진하십시오.

행 오리

이 게임은 참가자들에게 어려운 리더십 상황이 발생할 때 사용할 3-5 단계 의사 결정 프로세스를 개발할 수있는 기회를 제공합니다. 참가자들을이 게임에 대한 쌍으로 나누고 약 30 분 동안 함께 일하도록 요청하고 상황에 대처하는 방법을 결정하기 위해 효과적인 지도자가 통과하는 단계를 정의하십시오. 시간이되면, 쌍을 위해 그들의 단계를 검토하고 그들의 순서를 플립 차트 용지에 쓰도록 요청하십시오. 방을 돌아 다니고 모든 쌍이 그들의 과정을 검토하게합니다. 모든 사람이보고 한 후에, 취할 수있는 3 ~ 5 가지 가장 효과적인 조치에 대한 그룹 의견 일치로 이끄는 토론을 촉진하십시오.