엔터테인먼트는 클럽, 콘서트 또는 스포츠 경기와 같은 시장 이벤트를 촉진합니다. 발기인은 일반적으로 행사를 주최하는 장소와 팀을 이뤄 사람들을 그 행사에 초대합니다. 발기인은 참석하는 사람의 수를 기준으로 경기장에서 상처를받습니다. 컷의 변수는 문 또는 문과 막대 또는 여러 가지 조합 일 수 있습니다. 명성은 발기인을위한 모든 것이며 업계는 경쟁력이 있습니다.
청중을 결정하십시오. 이 제안은 특정 장소에 대한 것일 수 있습니다. 발기인은 장소 또는 이벤트를 알아야합니다. 그들은 얼마나 많은 사람들이 보유하고 있는지, 군중은 어떤지를 알아야하며 사건을 홍보 할 타당성을 결정해야합니다. 일부 행사는 한 발기인에게 너무 큽니다.
발기인이 행사를 홍보해야하는 이유 목록을 적어주십시오. 성공, 명성 또는 사용할 고유 마케팅 전략을 강조하십시오.
프로모션의 조건을 고려하십시오. 발기인은 어떻게 지불됩니까? 일부 프로모터는 일정 비율의 문만받으며, 다른 발기인은 바를 잘라낼 수 있습니다. 이 용어는 직접 협의해야 할 수도 있지만 발기인은 그들이 원하는 것을 생각해야합니다.
제안서를 작성하십시오. 제안서는 발기인이 누구인지, 그들의 배경과 성공, 그들이 무엇을하고 싶은지 (이벤트 홍보), 그들이 어떻게 할 것인지, 그리고 그들이 장소에서 원하는 것을 짧은 (한 페이지) 개요로 작성해야합니다. 잘 쓰고 세련된 유지하십시오. 그래픽 디자이너가 제안서를 장식하도록하십시오.
사업 제안서로 회장에 접근하십시오. 일반적으로이 협약은 직접 진행되며, 제안은 회장의 경영진의 이익을 위해 미리 나간다.