재미있는 회의 게임

차례:

Anonim

게임은 사회적으로 얼음을 깨고, 긴 근무 시간의 중간에 직원에게 활력을주고 그룹의 집단적 창조 에너지를 집중시키는 데 도움이됩니다. 재미 있고 재미있는 것 외에도 게임의 진정한 이점은 회의 중에 생산성을 높이고 자신감과 팀워크 정신을 창출하는 데 있습니다.

사인 시트

회의가 시작되기 전에 진행자는 서로 다른 특성 목록을 가진 시트를 만들어야합니다. 촉진자는 유머와 창조성이있을 수 있지만 일반적인 성격이나 회의에 참석할 특정 사람들의 특성을 포함 할 수도 있습니다. 회의의 크기에 따라 일반적으로 10-20 개의 특성 목록이 적합합니다. 일부 아이디어는 "하나 이상의 언어로 말하기", "고양이 소유", "자주 여행하기"또는 "잉크로 낱말 맞추기를 완료"등의 아이디어가 있습니다. 회의 시작시, 각 참가자는 시트와 필기 도구를 받게됩니다. 목표는 각 참가자가 각 특성에 맞는 다른 사람을 방에서 찾고 그 사람으로부터 사인을받는 것입니다. 고유 한 사인이 가장 많은 사람이 게임에서 승리합니다.

유명한 인물들

게임 진행자는 유명한 역사적 인물, 유명 인사 또는 가상의 캐릭터의 이름으로 작은 종이 태그를 만들어야합니다. 게임이 시작될 때 각 회의 참가자는 등을 녹화 한 이름을 갖게됩니다. 참가자들은 서로 어울려 서로에게 그들의 유명한 정체성을 알아내는 질문을합니다. 트릭은 모든 사람이 "예"또는 "아니오"질문을 사용해야한다는 것입니다. 참가자가 "예"대답을 받으면 "아니오"응답을받을 때까지 계속 동일한 사람에게 질문 할 수 있습니다. 참가자가 자신의 정체성을 알아 냈을 때, 그녀는 자기의 태그를 셔츠의 앞면으로 옮기고 모두가 유명한 정체성을 알 때까지 다른 참가자를 돕습니다.

두 진실과 거짓말

회의 시작시 각 참가자는 자신과 한 거짓말에 대한 두 가지 사실을 적도록 지시받습니다. 이 게임은 참가자들이 서로를 잘 모르는 경우에 특히 효과적이지만 더 익숙한 그룹을 위해 수정할 수 있습니다. 참가자들이 이미 서로를 알고 있다면, 그들 자신, 자신이 좋아하는 것과 싫어하는 것, 또는 어린 시절의 추억에 관한 특이한 퀴즈 사실을 선택하도록 요청하십시오. 모든 사람들은 차례로 자신의 진실을 읽고 큰 소리로 거짓말을합니다. 다른 참여자는 세 항목 중 어느 것이 사실이 아닌지 추측해야합니다. 그룹을 속이는 사람은 가장 많은 것을 정확하게 추측하는 사람뿐만 아니라 추가 점수를 얻습니다.

서클에서 이야기하기

게임을하기 전에 진행자는 긴 줄의 끝을 묶어 큰 원을 형성해야합니다. 모든 참가자는 눈을 감은 상태에서 서클에 서서 양쪽 손으로 현을 잡고 시작합니다. 참가자는 줄을 대략 같은 높이, 보통 허리 높이로 유지하려고 노력해야합니다. 진행자는 참가자들에게 문자열을 다른 모양으로 형성하도록 지시합니다. 도형은 삼각형이나 사각형과 같이 쉽게 시작한 다음 도형이나 육각형과 같이 더 어려운 모양으로 진행됩니다. 참가자는 전체 시간 동안 눈을 감추고 서로 명확하게 의사 소통해야합니다.